Datos curiosos sobre la Geografía de World of Warcraft

DragonesPrincipales ciudades de la Alianza 2

Escrito por Pilar Guiroy

Ironforge

Es la ciudad capital de la raza Dwarven, localizada en la zona Dun Morogh en los Continentes Orientales. La ciudad alberga un punto de conexión con la ruta Stormwind por medio del subterráneo Deeprun Tram, permitiendo el acceso fácil de uno hacia el otro sin costo alguno para los juagadores. Ironforge fue la única ciudad aliada que albergaba a la Casa de Subastas, antes de que se unieran las demás casas de subasta. La presencia de la Casa de Subastas convirtió a Ironforge en el centro de comercio de los jugadores de la Alianza; auque los jugadores no estén forzados a visitar Ironforge para comerciar, la tradición persiste. Ironfoge es semejante en este sentido a la ciudad de la Horda, Orgrimmar.

Ironforge también es interesante por la sección de la ciudad conocida como Viejo Ironforge, que está cerrada para el acceso de los jugadores. Anteriormente había virus que permitían a los jugadores ingresar ilegalmente, pero esto se transformó en una ‘ofensa prohibida’. Cualquier jugador que use estos virus será expulsado del juego permanentemente.

Stormwind

Es la ciudad capital de los humanos. Está localizada en el bosque Elwynn del continente de los Reinos del Este. La ciudad tiene algunas características únicas entre las principales ciudades. Un terreno de menor nivel, las Stockades, está ubicado dentro de los límites de la ciudad. Dada la locación de este lugar, no tiene utilidad alguna para la facción de la Horda. Aunque algunos de los jugadores de la Horda pueden elegir entrar aquí, hacerlo requiere un viaje directo en territorio ocupado. Tampoco  hay búsquedas de la Horda que involucren a Sotckades, lo que limita aún más la inutilidad de este lugar para los jugadores.

Otra característica especial es Deeprum Tram. Este es un sistema de subterráneos gratuito, que conecta Stormwind con Ironforge, la capital de los duendes. Los trenes corren entre estas dos ciudades en carriles paralelos. Deeprum Tram en realidad es una localidad ‘de único acceso’, semejante a la manera en que Silvermoon está planteada; existe una sola instancia por la que todos los jugadores tienen acceso. No hay una conexión correspondiente en la geografía normal del mundo. Mientras se viaja en el tranvía, los jugadores avistan escenas de localidades subacuáticas, completadas con un monstruo marino llamado Nessie (en referencia al monstruo de lago Ness). Estas localidades marinas existen meramente por ambiente; no hay un camino legal para que los jugadores naden en esta agua, o maten a Nessie. Los jugadores pueden caminar toda la distancia de Deeprum Tram de una ciudad a otra, haciendo pausas en el camino para ver el paisaje. Los jugadores pueden incluso caminar con seguridad en los carriles, sin miedo de ser atropellados por el tranvía.

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