Datos curiosos sobre la Geografía de World of Warcraft

Mundo WarcraftGeografía de los Reinos del Este

Escrito por Pilar Guiroy

Los Reinos del Este se dividen en tres áreas:

  • El reino elfo de Khaz Modan, con su capital en Ironforge

  • El reino olvidados de Undercity, antes reino humano Lordaeron

  • El reino humano Azeroth, con su capital en el castillo Stormwind

Lordaeron

Undercity

Bajo la antigua ciudad de Lordaeron descansa la capital de los Olvidados, la gran Undercity. Excavada sobre las tumbas reales, Undercity está controlada por la Dama Oscura Sylvanas Windrummer. Debajo de las ruinas del castillo, Sylvanas y la Sociedad Real Apotecaria intentan crear una nueva plaga, una que elimine no sólo a los vivo sino también al ejército de los azotes.

Tirisfal Glades

Los bosques una vez verdes de Tirisfal Glades ya no lo son más, su vegetación fue reemplazada con árboles con forma de garra y está habitado por los muertos vivientes. Aunque gran parte de la humanidad huyó de la región, aquellos que permanecen allí son miembros de la cruzada escarlata, y luchan sin cesar contra el Azote y los Olvidados con la esperanza de recuperar la tierra y terminar con la amenaza. En el norte de Undercity se encuentra el pueblo de Brill y al oeste de la ciudad está Deathknell, el punto de salida de los muertos vivientes en el World of Warcraft.

Bosque Silverpine

El bosque Silverpine al oeste de Undercity es donde los elfos Highborne desembarcaron primero después de su ida de Kalimdor tiempo atrás, pero ahora es tierra de varios pasos fronterizos de los muertos vivientes. Esta región montañosa es el camino principal alrededor del lago Lodamere, y está infestado de bestias salvajes, monstruos espantosos y miembros errantes de los Azotes.

Gilneas

Más allá de la Greyamne Wall y al sur del bosque Silverpine se encuentra la nación de Gilneas. Se trata de una nación de muchos recursos y sus reservas fueron muy apreciadas por los soldados de la 2º guerra mundial. Desde la llegada de los Azotes y el surgimiento de los Olvidados, la nación parece haber adoptado una estricta política de aislamiento, y los NPC así como los jugadores del World of Warcraft no pueden entrar ahí, aunque se rumorea que va a ser liberado en una expansión. 

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