Datos curiosos sobre la Geografía de World of Warcraft

Cruzando el PuenteLos Baldíos

Escrito por Pilar Guiroy

Cubriendo una gran parte de Kalimdor del este, los Baldíos son el punto central de la actividad de la Horda en el continente. Esta área está conectada tanto con Orgrimmar como con Thunder Bluff respectivamente, dos de las tres ciudades más importantes de la Horda. Además, es adyacente a las áreas de Ashenvale, las montañas Stonetalon, Thousand Leedles, y Dustwallow Marsh. El viaje a través de la mayor parte de las regiones de Kalimdor probablemente requiere pasar por los Baldíos. Hay tres campamentos en los baldíos; el más grande es Crossroads. Ubicado al norte, el campamento funciona como entrada de Durotar en el este, Ashenvale en el norte, y las montañas Stonetalon al oeste. Siendo una región controlada principalmente por la Horda, la Alianza no tiene mucha aceptación y por eso deberían evitar contacto directo con estos territorios (salvo Ratchet). El pueblo portuario de Ratchet en el este es un lugar neutral controlado por el grupo duende Steamwheedle. Los residentes goblins dan la bienvenida tanto a la Horda como a miembros de la Alianza y es el centro de la raza goblin en el norte. Camp Taurajoes esencialmente un punto de parada entre Crossroads y el hogar de los Tauren, Mulgore. Los baldíos también contienen las cavernas Mailing en el medio-oeste, hogar de los druidas de los elfos nocturnos del Colmillo.

En su mayoría, los Baldíos son una sabana árida ya que las altas montañas evitan que la humedad entre allí. No siempre fue así, ya que profundos surcos en la tierra sugieren que hubo un río caudaloso mucho tiempo atrás. Aunque uno puede encontrar jirafas, zebras salvajes, entre otros, pero hay tres especies que dominan en los baldíos. Los primeros son los raptores bípedos que últimamente se convirtieron es una gran molestia para la Horda. La segunda especie es el centauro, que mantiene varias villas pequeñas en los baldíos centrales. Al ser expulsados de Mulgore por la Horda, los centauros ahora tienen el mal hábito de atacar a las caravanas que viajan por el Camino Dorada que va del norte al sur a través de Crossroads. La tercera, y más numerosa, son los Quilboar. Los Quiboar, establecidos en áreas donde espinas gigantes crecen del suelo, pueden ser encontrados en las áreas meridionales y son una amenaza constante.

A pesar del calor, la tierra seca, hay un cambio radical en los baldíos. Recientemente, tres oasis aparecieron en la tierra inmediatamente alrededor de ellos, todos ellos de vegetación exuberante, pastos verdes y palmeras altas. Los Tauren están muy interesados en el aprovechamiento de los secretos del oasis, que están trayendo nueva vida a la tierra. La mayoría de los pueblos de los centauros se encuentran cerca por lo que puede ser peligroso ir por allí.

Montañas Stonetalon

Al norte de Mulgore se encuentran las montañas Stonetalon. Viajando al oeste desde los Baldíos, los viajeros pasan a través del campamento Aparaje y luego cambian al norte por el Camino Webminder. Este camino concede acceso al norte y a una base Horda llamada Sunrock Retreta. Desde allí, se puede viajar al norte del lago Mirkfallon o al oeste hacia el Valle Charred. El norte de Mirkfallon es una serie de ruinas de los Kal’dorei en el Pico Stonetalon. Esta área contiene animales y un bosque árboreo vigilado por los Hijos de los Cenarius. El nordeste, que una vez fue una gran área forestal, ahora está bajo el control de Venture Co., un grupo goblin que está saqueando el área para apoderarse de sus recursos. Hay solo un árbol sobreviviente en Windshear Crag pero las arañas gigantes son demasiado peligrosas para los forasteros. El Camino Talondeep lleva a los aventureros a través de las montañas hasta el bosque Ashenvale. El valle Charred en el oeste guía hacia Desolace.

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