Datos curiosos sobre la Geografía de World of Warcraft

Colmillos GrandesThousand Needles

Escrito por Pilar Guiroy

Antes un gran río que alimentaba un lago gigante, Thousand Leedles es ahora un gran cañón lleno de cientos de pilares de piedra (de ahí el nombre, ‘Las mil agujas’) que lleva a un largo y árido lecho de río llamado Shimmering Flats. El gran lago salado desembocaba en el océano, pero luego de la Separación surgieron las montañas y eventualmente sus aguas se evaporaron, dejándolo llano y suave. El acceso al cañón desde los Baldíos al norte se realiza por un elevador llamado el Gran Ascensor. Sobre la pendiente del cañón está el campamento más grande de los Tauren, Freewind Post, y hay dos campamentos más pequeños hacia el norte, Whitereach Post y Camp E’Thok, y al sur Ironstone Camp.

En el antiguo lecho del río, los Silithids ahuyentaron a una reciente exploración de los duendes que descubrieron cavernas sobre el área. Los Goblins y los Gnomos aprovecharon el territorio llano y ancho para testear vehículos en la carrera Mirage. La región está cubierta por partes metálicas de las creaciones menos exitosas. Todavía se puede encontrar agua en los restos del campamento Tauren en el sur, Tohanda Ruins, pero es extremadamente salada y los basiliscos mantienen a la gente alejada.

Los centauros vagan por la sección del norte del cañón cerca de los Baldíos, y son una amenaza constante para los campamentos de los Tauren. El silbido del viento a través de las formaciones rocosas aparentemente inmóviles hace que el viajero más duro se ponga nervioso.

Cráter Un’Goro

El cráter Un’goro se formó muchos años atrás cuando un meteoro chocó contra en una región entre el desierto de Tanaris y el de Silithus. La gran roca está bien debajo de la superficie de lo que hoy se llama Fire Plume Ridge, en el centro de la región. Elementos fogosos convierten al lugar en un área de clima volcánico. Hay dos maneras de entrar al cráter. El primero es un camino escondido en el sudoeste de Tanaris. El segundo consiste en saltar o descender, pero ninguno de los dos está muy recomendado. El único camino para salir de allí es un camino de montaña en el noreste del cráter que lleva a Silithis.

En líneas generales, el cráter Un’goro es la tierra olvidada por el tiempo. Dinosaurios altos como torres corren libres, y hay especies de plantas que no se pueden encontrar en ningún otro lugar de Azeroth. El Círculo Cenarion tomó gran interés en el suelo de este lugar al descubrir sus propiedades mágicas sobre las plantas fuera del cráter. A diferencia de sus desiertos vecinos, Un’goro es un bosque lluvioso donde las precipitaciones pueden durar días en ocasiones. Al este hay fuentes de agua fresca, y al oeste calientes manantiales. Fieros dinosaurios cazan en el sur, cerca de Slithering Scar, mientras que en el norte el foso Lakkari Tar rebosa de restos de criaturas fosilizadas que se adentraron demasiado. Se pueden encontrar formaciones curiosas de cristal de colores variables. La región ciertamente es una tierra de naturaleza indómita muy rica en recursos. Pero la constante amenaza de los dinosaurios aleja hasta los más aventureros de allí.

Hubo un grupo de expedición enviado a Un’goro, pero los violentos ataques de los dinosaurios los mandaron rumbo al norte a lo que hoy se llama Marshal’s Refuge. Planean continuar con su trabajo a pesar de las dificultades.

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